
Apprendre Les Mathématiques - Codage Zoo - Jeu Montessori
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Suivez les ?tapes de la carte d'affectation et d?couvrez ? quel animal le gardien est en route. Placez la figure en bois correspondante ? c?t? de la carte d'attribution et retournez la carte pour v?rifier. L'?tape 2 consiste ? jouer avec l'autre c?t? de la carte. Quelles ?tapes le gardien doit-il prendre pour atteindre l'animal via l'itin?raire le plus court? Placez les cartes montrant les fl?ches dans le bon ordre. Encore une fois, le verso de la carte est pour la v?rification automatique. Les enfants apprennent ? coder sans technologie. Cela augmente les comp?tences de conscience spatiale et de r?solution de probl?mes. Le jeu se d?roule dans le zoo. Il y a beaucoup ? parler, ce qui aide ? pratiquer les comp?tences linguistiques. Les petits animaux en bois peuvent ?tre plac?s ? la fois ? c?t? de la carte d'instructions et dans leurs maisons. En faisant cela, et en pla?ant et en tournant ? plusieurs reprises les cartes, les enfants d?veloppent ?galement leur motricit?. Contenu: 2 plans de zoo en plastique 15 cartes d'affectation en plastique 25 cartes en plastique avec fl?che 15 figures en bois Bo?te en bois (33,5 x 22,5 x 7 cm) ...
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